sexta-feira, 30 de maio de 2008

Game de "Avatar" será em 3D, diz Ubisoft


Durante a conferência na Ubidays 2008, em Paris, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, confirmou que a adaptação do filme de "Avatar", do cineasta James Cameron ("Aliens: O Resgate", "O Exterminador do Futuro 2", "Titanic") usará uma tecnologia 3D desenvolvida pela produtora - e que, presume-se, também estará presente em outros projetos da companhia ainda não-anunciados.
Guillemot não comentou, no entanto, se o jogo vai exigir o uso de algum tipo de óculos 3D, já que o filme, que tem um orçamento estimado em US$ 200 milhões, usará as características de telões especiais para criar efeitos especiais e imagens tridimensionais que "saem" da tela. O executivo citou, entretanto, que o lançamento deve ocorrer em meados do ano que vem, coincidindo com a estréia do filme, em maio de 2009.
O filme, assim como o jogo, conta a história de um ex-marine que vive em um corpo alienígena e deve escolher um lado em uma batalha entre humanos e alienígenas. O visual do filme combinará atores reais e animação por computador a cargo da competente WETA Digital.
"Para o filme, estamos criando um mundo rico em personagens, detalhes, conflitos e profundidade cultural", comentou Cameron na ocasião do anúncio. "Ele tem matéria-prima para um game que os mais exigentes jogadores de hoje queiram ter em mãos - rico em idéias e visuais, e de mecânica desafiadora".
"Eu falei à Ubisoft que queria que eles se sentissem à vontade livres para fazer seu melhor trabalho, e não pensar no projeto como um jogo baseado em filme. Eles responderam com uma apresentação que capturou a alma do mundo e dos personagens, que promete ser um jogo arrasador em seus próprios termos. A paixão deles inspirou minha confiança em que eles farão algo transcendental", concluiu o cineasta.

Nenhum comentário: