sexta-feira, 30 de maio de 2008

"Sonic" é recordista de downloads em celulares


De acordo com a operadora Claro, "Sonic" para celulares é um verdadeiro sucesso em todo o Brasil. Os games do porco-espinho - "Sonic The Hedgehog", "Sonic Jump" e "Sonic The Hedgehog parte II" -, desenvolvidos e distribuídos pela Tectoy Mobile, são hoje responsáveis por 30% dos downloads da empresa. Isso apenas entre os meses de fevereiro e abril de 2008. Cada jogo sai por R$ 10.
Para se ter idéia do sucesso, "Sonic The Hedgehog Parte II" ocupa o 1º lugar no ranking de downloads de games da Claro desde o seu lançamento, em fevereiro. "Jogos que trazem o porco-espinho como personagem principal são garantia de sucesso entre os títulos lançados pela Tectoy Mobile", comemora João Marcos Oliveira, gerente geral da Tectoy Mobile.
A história do Sonic começou há 16 anos, quando foi apresentado pela Sega como "mascote". Chegou ao Brasil pela Tectoy com o lançamento do Mega Drive, em 1991. Ganhou novos episódios, desafios, versões para os mais diferentes consoles, transformou-se em desenho animado e desde 2006, com o lançamento da Tectoy Mobile, chegou às telinhas dos celulares.
E parece que o sucesso nacional está em consonância com outras regiões do globo: a Sega Mobile, responsável pela criação desses games nos Estados Unidos, anunciou que mais de 8 milhões de downloads de "Sonic the Hedgehog" já foram realizados desde a estréia do título, no início de 2006 nos EUA e Europa.
"Sonic apareceu em mais de 40 jogos e 19 plataformas de videogames. Os celulares têm sido uma grande extensão para a franquia, permitindo que fãs e jogadores casuais obtenham um verdadeiro clássico e experimentem-no novamente em seus aparelhos móveis", disse Linda Chaplin, vice-presidente da Sega Mobile.
Por causa do sucesso de "Sonic", a Sega Mobile pretende lançar mais três títulos da franquia este ano: "Sonic at the Olympic Games", "Sonic Spinball" e "Sonic the Hedgehog 2". Os jogos ainda não tem data para estrear no Brasil.

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